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Jump Cut
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Ein Jump Cut bezeichnet einen Filmschnitt, der die klassischen Continuity-Regeln bricht und die Aufmerksamkeit auf sich zieht. Der Bildsprung kann fΓΌr den Zuschauer irritierend sein.cite-ref-1[1] βJump Cutsβ kΓΆnnen auf unterschiedliche Weise entstehen, haben aber immer zur Folge, dass die BildΓΌbergΓ€nge als βSprungβ wahrgenommen werden kΓΆnnen:
β’ Unterschiede im Bildanschluss/Bewegungsanschluss am SchnittΓΌbergang (z. B. die KΓΆrperhaltung einer Figur variiert plΓΆtzlich)
β’ Missachtung der rΓ€umlichen AnschlΓΌsse (die Figur βspringtβ und befindet sich plΓΆtzlich an einer anderen Stelle im Raum). Hierbei kann es sich um eine beabsichtigte zeitliche Auslassung im Handlungsstrang handeln.
β’ die Kombination von Γ€hnlichen EinstellungsgrΓΆΓen bei gleicher Kameraposition (Bruch der so genannten β30-Grad-Regelβ.)
Ob die Bezeichnung Jump Cut nur fΓΌr die absichtliche Verletzung der Schnittkonventionen reserviert ist oder auch fΓΌr versehentliche Anschlussfehler gilt, darΓΌber gehen die Meinungen in der Literatur auseinander: In seinem Sachlexikon Film behauptet Rainer Rother, dass versehentliche Anschlussfehler damit nicht gemeint seien,cite-ref-rother-2-0[2] Ira Konigsberg hingegen meint, der Begriff bezeichne sowohl gewollte als auch unbeabsichtigte BildsprΓΌnge.cite-ref-konigsberg-3-0[3]
Jean-Luc Godard verwendete den Jump Cut, da die erste Fassung seines Erfolgsfilms AuΓer Atem (1960) viel zu lang war. Als Gegenbewegung zum Mainstream war der Jump Cut ein wichtiges Stilmittel der Nouvelle Vague, einer Bewegung rund um Godard, Truffaut und andere Filmschaffende.cite-ref-4[4] Der Jump Cut ist heute ein gΓ€ngiges filmisches Mittel, z. B. bei Lars von Trier oder Steven Soderbergh. Auch Gollums SelbstgesprΓ€ch mit seiner Spiegelung auf dem Wasser in der Verfilmung von Der Herr der Ringe ist beispielsweise als Jump Cut inszeniert.
Im Continuity Editing des klassischen Hollywoodkinos wurde diese Technik selten angewandt. Eine Γ€hnliche Technik wie den βJump Cutβ entwickelte in den 1960er Jahren der amerikanische MultimediakΓΌnstler Andy Warhol in seinen Experimentalfilmen mit dem Strobe cut.
Mit dem βJump Cutβ verwandt ist der Zeitraffer, der unter anderem mit dem βStoptrickβ visualisiert werden kann. Beispiel: Eine Person wird in einem Kaufhaus gezeigt, wie sie viele verschiedene Kleider anprobiert. Die Einstellung bleibt immer die gleiche, nur die Kleider der Person Γ€ndern sich von Schnitt zu Schnitt. Durch diese Methode merkt der Zuschauer, dass Zeit vergeht.
Eine weitere spezielle Schnittvariante ist der Match Cut.
Contents
β’ Einzelnachweise
β’ Weblinks
β’ Literatur
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Einzelnachweise
cite-note-11. β Jump cut. 11. Juni 2018, abgerufen am 16. Januar 2020.
cite-note-rother-22. β Rainer Rother: Sachlexikon Film. Rowohlt, 1997, ISBN 3499165155, Seite 165.
cite-note-konigsberg-33. β Ira Konigsberg: Complete Film Dictionary. Plume, 1989, englisch, ISBN 0452009804, Seite 176.
cite-note-44. β Hesam Misaghi: Konkretisierung der drei Spielarten des Bewegungs-bildes anhand des Beispiels Γ bout de souffle. (academia.edu [abgerufen am 16. Januar 2020]).
Weblinks
β’ Match frame, jump cut und die Eventmontage. Text von Jan Speckenbach
β’ Lexikon der Filmbegriffe. Abgerufen am 16. Januar 2020.
β’ Eisenstein's October by Murray Sperber. Abgerufen am 16. Januar 2020.
Literatur
β’ Lori Jane Coleman (Autor), Diana Friedberg (Mitwirkende): JUMP*CUT. Routledge (16. November 2016), ISBN 978-1-138-69135-3.